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Vive Pro正式进入每月Steam硬件和软件最新数据调查

时间:2018-10-08来源:互联网 作者:编辑 点击:
在Vale的每月Steam硬件和软件调查的最新数据调查中,Vive Pro终于正式进入调查范围。 每个月,Valve 都会对Steam用户进行调查,以确定用户群使用何种硬件和软件的基线统计数据,包括哪

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  在Vale的每月Steam硬件和软件调查的最新数据调查中,Vive Pro终于正式进入调查范围。

  每个月,Valve 都会对Steam用户进行调查,以确定用户群使用何种硬件和软件的基线统计数据,包括哪些VR头显连接到用户的计算机。参与调查是可选的。

  9月份的数据显示Oculus Rift在Steam上的头显市场份额中领先,占47.27%(+ 0.16 %)。与此同时,Windows MR头显也略有上升,继续连续五个月的增长,目前为7.22%(+ 0.04%)。

  自4月推出以来,HTC的Vive Pro首次出现在数据中。实际上,我们在过去几个月发现了影响力,当时我们注意到Steam调查提供的总百分比并未增加到100%。将Vive Pro正确地放在图表上并确认我们怀疑丢失的百分比是否与Vive Pro相关联。话虽如此,我们现在知道Vive Pro在可追溯到4月的SteamVR耳机中的份额:

  Rift现在为47.27%,Vive&Vive Pro为44.39 %(单独使用Vive为42.36%)。然后可以争论将Rift DK2开发套件添加到Rift总数(这将增加1.11%),但我们有理由相信Steam数据中的大部分Rift DK2是代表真实DK2的头显。

  根据8月份的数据,在调查时,抽样的Steam用户总共有0.72%(- 0.02%)的VR头戴式头显连接到他们的计算机,这意味着之前五个月Steam的头显增长了14%。

  硬件销售和内容是Steam硬件和软件调查中看到的VR头显数字的主要驱动因素,但肯定不是唯一因素。加入Steam的新用户也会从百分比的角度影响整体增长。

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