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掌趣科技一季度预盈逾8000万元 储备多款自研重点游戏

时间:2020-04-13来源:互联网 作者:编辑 点击:
  4月9日晚间,掌趣科技发布2020年第一季度业绩预告。预计2020年1月1日至2020年3月31日,公司实现归属于上市公司股东的净利润为8000万元至13000万元,其中非经常性损益对净利润的贡献金

   4月9日晚间,掌趣科技发布2020年第一季度业绩预告。预计2020年1月1日至2020年3月31日,公司实现归属于上市公司股东的净利润为8000万元至13000万元,其中非经常性损益对净利润的贡献金额预计为300万元-800万元之间,主要系划分为以公允价值计量且其变动计人当期损益的金融资产的公允价值变动所致。

  掌趣科技表示业绩变动的主要原因为:受资本市场波动及个别投资在上年末进入清算期的影响,公司所持金融资产的公允价值变动收益及分红收益较上年同期下降较大。此外,《一拳超人:最强之男》海外市场表现出色,但产品导入期推广成本较大对业绩贡献有限,其他自研重点游戏产品上线时间全部延迟,该等产品陆续上线后,业绩将逐步得以体现。

  此前,公司披露2019年度业绩快报,实现营业收入16.13亿元,归属于上市公司股东的净利润3.61亿元,同比增长111.46%。公司表示,自2019年6月先后上线《一拳超人:最强之男》、《境•界:灵压对决》、《我的英雄学院:入学季》等多款重点游戏产品,市场表现突出。其中,《一拳超人:最强之男》上线首日取得国内IOS免费榜第一,游戏类畅销榜第四;《我的英雄学院:入学季》上线首日登顶国内IOS免费榜,在细分市场领域优势明显。

  2020年一季度,这些产品仍保持较强的市场竞争优势,《一拳超人:最强之男》、《奇迹MU:觉醒》、《拳皇98终极之战OL》等公司自研的在线游戏盈利稳定,榜单排名有所提升。目前,公司已完成虚幻4、Unity3D和H5等尖端游戏引擎技术布局,《真红之刃》、《街霸:对决》、《黑暗之潮》等多款在研手游新作也有望陆续上线。

  在出海方面,公司表示旗下产品已销售至日本、韩国、东南亚、北美、欧洲、俄罗斯等全球主流游戏市场,并取得不俗成绩。2019年,公司自研卡牌游戏《拳皇98终极之战OL》登上欧美多国Google Play更新推荐;自研塔防游戏《塔防三国志》在韩国市场表现突出;自研MMO手游《奇迹MU:觉醒》霸榜泰国、新加坡、菲律宾等东南亚多个国家和地区苹果、谷歌榜单,并获得谷歌2019最佳对战游戏奖项。今年1月,《一拳超人:最强之男》登陆港澳台地区,登顶当地iOS以及Google Play商店游戏下载榜首,后续还将面向日本市场发行。

  券商分析称,从短期单月看游戏流水增加带来行业规模的确定性提升,从全年来看互联网使用时长的提升意味着游戏广告采买数量提升,有利于游戏发行运营导入更多的用户,驱动全年成长。另一方面,随着海外疫情蔓延,海外停工、停学、居家隔离范围不断扩散,海外游戏市场有望复制国内流水+流量红利逻辑,驱动国内游戏出海成长。

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